반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 그래프
- ip
- 프로그래머스
- 백준
- Node.js
- HTTP
- Algorithm
- 자바스크립트
- 가천대
- typescript
- 쉬운 문제
- TCP
- type challenge
- javascript
- HTTP 완벽 가이드
- 레벨 1
- socket
- 타입스크립트
- 타입 챌린지
- 크롤링
- 프로그래머스 레벨 2
- 알고리즘
- Crawling
- 소켓
- dfs
- dp
- 수학
- Nestjs
- BFS
- 문자열
Archives
- Today
- Total
목록iterative eco server (1)
kakasoo
[TCP/IP] iteractive 기반의 서버, 클라이언트 구현
iteractive 라는 말 때문에 복잡해보일 수 있는데, 사실 이건 "반복적인" 이라는 뜻에 불과하다. 반복적이라니, 도대체 무엇이 반복적이란 말인가? 사실 매우 간단하다. 지금 우리가 소켓 프로그래밍을 해본 걸 보면, 서버와 연결되는 즉시 값을 반환하고 양측의 소켓이 종료된다. 이런 식으로 만들면 안 된다, 소켓이 몇 개인지 알고, 또 정보 요구가 몇 번이나 올 줄 알고 1회성 서버를 만드는가. 그래서, 반복문으로, accept() 함수를 여러 번 반복시킨다, 또는 무한히 반복시킨다. 어디서부터 어디까지가 반복인지 설명하기 위해서 아래의 도식을 봐주길 바란다. 1. socket() 2. bind() 3. listen() 4. accept() 5. read() / write() // 데이터를 송수신한다..
프로그래밍/네트워크
2020. 7. 17. 13:45